《三国志汉末霸业》三国迷可以来开战了!
喜欢三国游戏二十多年了,从南梦宫的【霸王的大陆】启蒙,到光荣【三国志】再到智冠【三国演义】,带给了我许多的回忆和悸动,由此心中一直有一个梦想:制作一款国人自己的单机三国策略游戏。
以前的端游页游手游时代基本是没有机会可以去做,而自从STEAM开放了中国区,我看到单机游戏的一线曙光,所以去年毅然决然从成都最大的手游公司离职出来做独立游戏。我找了几个志同道合做单机游戏的同仁,自筹资金,做了一年,基本完成的《三国志~汉末霸业》的主体框架,虽然画面备受争议,但是我们的游戏性和丰富的游戏设定还是受到了广大资深三国游戏迷的大力支持,现在已经在STEAM卖出了三万份体验版客户端。
由于SLG游戏的世界观宏大而复杂,分支系统极多,还有很多逻辑需要梳理,BUG修改修复,内容需要追加,尚未完善和稳定,希望大家能理解和体谅。
官方QQ3群:785253744
iOS版已经正式发售,首周60元,首周后68元! 游戏无氪金,无内购,一次买断,终生免费,你还急着给充值手游做炮灰,给大R做陪玩吗?
注:安卓版已在本平台预约首发,所以等6月份TapTap解禁后,我们将和平台通力合作协调,及时发布。
游戏为纯单机,无氪金无内购,回归经典,回归初心。
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重要事情说三遍!!!
PC版
Steam
http://store.steampowered.com/app/577230
Wegame
http://t.cn/RuXQnZI
方块游戏平台
https://store.cubejoy.com/html/en/store/goodsdetail/detail183.html
【汉末霸业】基本介绍
【三国志:汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。
官方微博:
http://weibo.com/longyougame
游侠网合作论坛:
http://game.ali213.net/forum-1723-1.html
正式版游戏特色:
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市交给太守进行管理。使用方针给分城下达不同的军政指令。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
五:其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
STEAM徽章系统
带有收藏展示的成就系统
结束语:正式版发售并不代表游戏内容的终结,我们还会陆续更新其他游戏系统来丰富游戏玩法和内容。
《三国志汉末霸业》三国迷可以来开战了!:等您坐沙发呢!